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Union Pictures CEO Tae-ho Kwon: „Menschen, die digitales und Offline verbinden“
- Schreibsprache: Koreanisch
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- Referenzland: Vereinigte Staaten
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Von durumis AI zusammengefasster Text
- Das Kultur-Venture-Unternehmen Union Pictures produziert eine Vielzahl von Kulturinhalten und plant die Gründung eines eigenen Teams für K-Pop XR/3D-Produktionen, um Entertainment-Inhalte für virtuelle Räume zu erstellen.
- Union Pictures möchte den Menschen neue Erfahrungen bieten, indem es K-Pop-Erlebnis-Tourismusprodukte mit Aufführungen kombiniert, virtuelle Realität-Konzerte und 3D-Charakter-IPs entwickelt und digitale Projekte aufbaut.
- Union Pictures plant mit einem KI-Avatar-Projekt, Menschen Erlebnisse in schwer zugänglichen Räumen zu ermöglichen und diese schließlich über einen eigenen OTT-Kanal „Union Universe“ zu vertreiben.
Im vergangenen Jahr lieferte Melon Ticket, einer der wichtigsten Ticketkanäle in Korea, 1 von 5 Konzert- und Fan-Meeting-IP. Das Team, das das erste K-Pop Metaverse-Festival von SK in Korea produzierte! Diese sind nicht die Planungsprojekte eines großen koreanischen Unternehmens, sondern die Planungsprojekte von Union Pictures, einem Kultur-Venture-Unternehmen.
Bisher Union (www.unionpic.net)hat mit Top-Künstlern wie Kara Han Seung-yeon, Heo Young-ji, FX Luna, Lovelyz Yoo Ji-ae und 2NE1 Park Bom zusammengearbeitet, aber auch Bühnen mit unzähligen Schauspielern wie Im Si-wan, Yoon Shi-yoon und Sung Hoon produziert und vielfältige Kulturinhalte geschaffen. Jetzt plant das Unternehmen, ein eigenes digitales Team wie Pixar zu gründen, indem es ein spezialisiertes Team für K-Pop XR/3D-Produktion gründet.
"Im Zuge der globalen Kultur-Venture-Entwicklung nach der Corona-19-Krise gab Kwon Tae-ho, der CEO von Union, kürzlich eine Aussage zur aktuellen Situation von Kultur- und Unterhaltungsinhalten:"
"Ich denke, dass die Inhalte des Kultur-, Unterhaltungs- und Performance-Geschäfts in Korea in zwei große Bereiche umgewandelt und erweitert werden sollten. Einer davon ist das globale digitale Projekt, der andere ist die Etablierung von komplexen Kultur- und Tourismusinhalten."
"Künftige Kultur- und Unterhaltungsinhalte werden durch die Kombination mit IT-Technologie, Kommunikationsgeschwindigkeit, Inhaltskomprimierungstechnologie, Erweiterung der Echtzeitstabilität und Verringerung der Infrastrukturkosten zu verschiedenen Fällen von Echtzeit-Online-Zusammenarbeit führen."
"Ich glaube, dass in Zukunft nicht nur Kooperationsaufführungen mit Menschen am anderen Ende der Welt möglich sein werden, sondern auch Animationsfiguren und K-Pop-Stars in virtuellen Räumen vielfältige Unterhaltungsinhalte erstellen werden. Zweitens glaube ich, dass Aufführungen im Falle von Aufführungen nicht mehr einseitig stattfinden werden, sondern sich zu komplexen touristischen Inhalten entwickeln werden, die mit Essen und Trinken, Unterkunft und Erlebnissen verbunden sind."
Wie sieht die zukünftige Ausrichtung der Kulturproduktion von Union aus?
"Union Picturesmöchte zu einer Produktion werden, die Menschen mit Spannung erfüllt. Im ersten Schritt werden wir K-Pop-Erlebnis-Tourismusprodukte erweitern, die mit Performances kombiniert werden, und virtuelle Konzert-, 3D-Charakter-IP- und digitale Projekte wie Dramen erstellen."
"Als nächstes wollen wir über ein 'Avatar'-Projekt in Kombination mit künstlicher Intelligenz Menschen die Erfahrung von Räumen wie dem Weltraum, dem Himmel und dem Meeresgrund ermöglichen, die schwer zu erreichen sind."
"Und irgendwann werden wir alles zu einem einzigen OTT-Kanal, dem 'Universum' von Union, zusammenführen und verteilen. Was wir jedoch nicht aus den Augen verlieren sollten, ist das Grundlegende. Während der Zeit, in der sich die meisten grundlegenden Performance-Projekte ausdehnten, gab es sicherlich auch gute Momente, aber manchmal haben wir die Zuschauer nicht zufrieden stellen können und manchmal haben wir die Dinge nicht gründlich genug angegangen."
"Ich werde den Moment nicht vergessen, als ich mich in meinem 21. Lebensjahr während meiner Zeit als FD bei einem Auftragsproduktionsunternehmen von KBS für die niedrigste Position entschieden habe: 'Trotzdem besteht meine Arbeit darin, Momente zu schaffen, die Menschen bewegen.' Ich möchte weiterhin hart arbeiten und wachsen, um Menschen Kultur und Erlebnisse zu vermitteln, die sie noch nie zuvor erlebt haben, und ihnen Trost zu bieten."
Union, das derzeit mit Kakao die Musik- und Inhaltsdistribution durchführt, hat neben dem Planungsunternehmen Union auch ein Managementunternehmen mit MCN, An So-hyun, einem beliebten Golfspieler, und eine Joint-Venture-Erweiterung mit Virtual Production LLC in den USA gegründet und wächst zu einem umfassenden Content-Produktionsunternehmen heran. Derzeit werden Künstler und Partnerschaften für die einzelnen Geschäftsbereiche gesucht. [E-Mail: ip@unionpic.net]
Quelle: PeopleGate https://www.peoplegate.co.kr/2023/10/blog-post_30.html