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Unione Pictures, CEO Taeho Kwon: "Le persone che collegano il digitale e l'offline"

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Testo riassunto dall'intelligenza artificiale durumis

  • Unione Pictures, una società di venture culturale, sta producendo una varietà di contenuti culturali e sta creando un team dedicato alla produzione XR/3D K-pop per la creazione di contenuti di intrattenimento nello spazio virtuale.
  • Unione Pictures desidera offrire alle persone nuove esperienze attraverso l'espansione dei prodotti turistici di esperienza K-pop in combinazione con le esibizioni, la costruzione di concerti di realtà virtuale e IP di personaggi 3D e progetti digitali.
  • Unione Pictures prevede di fornire esperienze di luoghi difficili da raggiungere attraverso il progetto di avatar di intelligenza artificiale e, infine, di distribuire tutto in un unico canale OTT, "Unione Universe".
Amministratore delegato di Unione Pictures, Taeho Kwon

Lo scorso anno, uno dei principali canali di biglietti nazionali, Melon Ticket, ha fornito 1 su 5 IP di fornitura per concerti e fan meeting, e il team ha prodotto il primo festival metaverso K-pop della Corea del Sud di SK! Questi sono i progetti di pianificazione di Union Pictures, un'azienda di venture culturale, non un team aziendale nazionale.


FinoraUnione (www.unionpic.net)ha collaborato con artisti di alto livello come Han Seung-yeon dei Kara, Heo Young-ji, Luna degli FX, Yoo Ji-ae dei Lovelyz e Park Bom dei 2NE1, nonché con numerosi attori come Im Si-wan, Yoon Shi-yoon e Sung Hoon, creando una varietà di contenuti culturali, e ora sta creando un team dedicato alla produzione XR/3D K-pop, con l'obiettivo di creare un team digitale separato come Pixar.


Tae-ho Kwon, CEO di Union, che sta cercando di diventare una venture culturale globale attraverso la crisi del COVID-19, ha recentemente condiviso le seguenti informazioni sullo stato attuale dei contenuti culturali ed di intrattenimento.


"Credo che le attività di business dei contenuti culturali, dell'intrattenimento e delle performance in Corea del Sud debbano essere trasformate e ampliate in due modi principali. Uno è il progetto digitale globale e l'altro è l'insediamento di contenuti turistici culturali complessi. 


I futuri contenuti di intrattenimento culturale si combineranno con la tecnologia IT, la velocità di comunicazione, la tecnologia di compressione dei contenuti, l'espansione della stabilità in tempo reale e la riduzione dei costi di infrastruttura per creare una varietà di casi di collaborazione online in tempo reale. 


Credo che potremo presto creare una varietà di contenuti di intrattenimento nello spazio virtuale con artisti K-pop e personaggi di animazione, oltre a spettacoli collaborativi con persone all'altro capo del mondo. Per quanto riguarda le performance, credo che si svilupperanno come contenuti turistici complessi combinati con F&B, alloggi e attività di esperienza, piuttosto che performance unidirezionali".


Qual è la direzione futura di Union, la produzione culturale?


"Union Picturesvuole diventare una produzione che regala emozioni alle persone. Il primo passo sarà l'espansione di prodotti turistici di esperienza K-pop combinati con le performance e la creazione di progetti digitali come concerti in realtà virtuale, IP di personaggi 3D e drammi.


Quindi, tramite il progetto "Avatar" combinato con l'intelligenza artificiale, vogliamo offrire alle persone l'esperienza di spazi come l'universo, il cielo e il fondale marino che sono difficili da raggiungere. 


E, a un certo punto, saranno integrati e distribuiti come un canale OTT, "Universo" di Union. Tuttavia, dobbiamo ricordare le cose fondamentali. Durante il periodo di espansione di numerosi progetti di performance di base, ci sono stati sicuramente momenti positivi, ma ci sono stati anche momenti in cui non siamo riusciti a soddisfare i nostri spettatori e momenti in cui non siamo stati in grado di prenderci cura di loro con attenzione.


Non voglio dimenticare il momento in cui ho deciso che "il mio lavoro è quello di creare momenti che commuovono le persone", una decisione presa quando ero un FD al livello più basso nel periodo in cui lavoravo per una società di produzione esterna di KBS all'età di 21 anni. Voglio crescere e lavorare sodo per offrire alle persone cultura, esperienza e conforto che non hanno mai sperimentato. "


Union, che attualmente sta distribuendo musica e contenuti insieme a Kakao, sta crescendo come una produzione di contenuti complessiva espandendosi in collaborazione con la società di produzione Union, MCN, gestione insieme a golfisti popolari come An So-hyun e Virtual Production LLC negli Stati Uniti. Attualmente, sono in corso reclutamenti di artisti e partnership per rafforzare i diversi settori di business in espansione. [Email: ip@unionpic.net]




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