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これはAIが翻訳した投稿です。

피플게이트 Peoplegate

KPOPインタビュー '20代、国内最多レベルのポートフォリオ企画者、パク・ヘジュUNIONPICTURES PD'

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durumis AIが要約した文章

  • 世界中の大衆音楽公演市場が持続的に成長しており、国内でも若い総括プロデューサーの成長が必要な時期だ。
  • パク・ヘジュPDは、さまざまなアーティストとのコラボレーションを通じて、文化/エンターテインメント分野で活発な活動をしている。
  • 文化/エンターテインメント分野に関心のある20、30代は、自分だけの夢を見つけ、情熱的なチームを結成することが重要だ。

世界中の大衆音楽公演市場は、年々規模が拡大している。


2023年のライブ音楽チケット販売額は、なんと30兆ウォン(出典:2023音楽産業白書 プ​​ルスター)。世界2位の音楽市場である日本は6兆ウォン、韓国市場は1兆ウォンを突破しており、その傾向は続いている。


しかし、国内の公演企画会社、オペレーションチームのほとんどは、大規模マネジメントや企業のプロジェクトを受託して遂行(外注)する制作会社の形態で運営されているのも事実だ。


つまり、制作代行や外注の形だけでなく、自社事業の設計から投資、制作、流通・マーケティング、現場のオペレーションまでを総合的に企画できる若いCP(総括プロデューサー)が、韓国にも多く輩出される必要がある時期なのだ。


ユニオンピクチャーズは、国内のK-コンテンツベンチャーの中で、最も多くのK-POPコンサートとファンミーティングのレファレンスを持つ会社の1つでもある。年間100件以上のプロジェクトを進めており、制作プロジェクトのほとんどは自社企画・投資プロジェクトであり、現在、国内だけでなくアメリカ、台湾、タイなど、プロジェクトの地域も多岐に渡る。

現在、アメリカ・ユニオンを中心に、韓国、台湾などインフラを拡大している文化ベンチャー企業で、パクヘジュPDは、社内でも最も若い年齢層に属しながらも、多くのアーティストとのコラボレーション事例を牽引している。

ユニオンピクチャーズ_パク・ヘジュPD

ユニオンピクチャーズ_パク・ヘジュPD


Q. 自己紹介をお願いします。

A. こんにちは。K-POP公演とエンターテイメントプロジェクトの制作をしているユニオンピクチャーズ のパクヘジュPDです。現在、エンターテイメントとの主要契約や海外ツアーの企画、最近では様々なアーティストと連携した韓流観光商品も企画しています。現在、約5年の経験を積んでおり、サムスン洞アセンタワーのユニオンピクチャーズ韓国支社で勤務しています。

これまで、弊社が制作した公演には、CNBLUEのチョンヨンファ、2NE1のパクボム、Bada、K-POP NO.1ダンスチームのワンミリオン、その他B1A4、ビクトン、アップテンション、ラブリーズ、Wanna One、アイズワンなど、人気グループ出身のメンバーたちが参加しました。

可能性のある新人たちとも一緒に仕事をしているのですが、数日前には新人アイドルNTXのグローバルツアーがスタートしました。


Q. 公演・文化の総括企画者は、通常どのような仕事をするのでしょうか?

A. 一般的なオペレーションPDや制作PDとは異なり、CP(総括プロデューサー)は、多くの部分を繋ぐことができる必要があります。

わずか1日のプロジェクトのために、公演の招聘と契約(著作権管理を含む)、海外現地コンソーシアムの構築、ブランドスポンサーシップ、当日のプログラム準備、さらに様々なマーケティングパートナーとの連携に加えて、技術チームとの連携までこなす必要があります。

もちろん、公演、フェスティバル、イベントなどで一部の制作に関心がある場合は異なるかもしれませんが、もし、文化コンテンツ全体を設計する「指揮者」を希望するなら、基本的なスキルからネットワークまで努力が必要になるでしょう。


Q. まだ20代という若さで、非常に多くのプロジェクトを成功させ、大きな売上も生み出していますが、難しい瞬間はなかったのでしょうか?

A. 最近、弊社のユニオンピクチャーズ グローバル総括代表(クォンテホ代表)から同じ質問を受けたのですが、この言葉に共感できるかはわかりませんが、私は一度も諦めたり、仕事を辞めようと思ったことはありません。もちろん、その理由には、年齢や経歴、性別などを見ずに、「真の実力」があれば支援してくれる弊社のHRの方向性も大きく影響しているのですが、弊社の代表もよく私に言います。

「どこでも会社や代表のために働くのではなく、自分自身のために働き、自分の夢のために働き、そうやって世の中の枠組みから自由になったらいい。」という内容です。

私は本当にエンター、文化、公演に関する自分の目標と夢を愛していて、どの分野よりも文化コンテンツ分野は、真の実力があれば個人の成長も早く、世界中どこに行ってもコミュニケーションが取れる分野なので、視野も広げることができます。

こうした部分が、毎年旅行をしているような感覚を与えてくれ、旅行は肉体的には大変かもしれませんが、その喜びは逃すことができないと感じています。


ユニオンピクチャーズ提供

ユニオンピクチャーズ提供


Q. 失礼な質問かもしれませんが、最も気になる質問をさせていただきます。文化・エンターは、給与などが不安定だったり低かったりするそうですが、本当ですか?

A. まず、他の一般的な公務員や会社とは異なる生活パターンであることは事実です。公演やツアーは通常、平日に行わないため、担当PDは、通常、友人との生活や時間割りが異なるようです。

ただし、エンター、プロダクションの各会社の雰囲気によって、時間の管理は異なるようです。弊社は、プロジェクトがない週は、一般的な会社と同様に勤務し、早退制度なども拡大されています。

もちろん、忙しい時期は忙しいです。給与に関しては、初期の1〜2年は、エンター、プロダクション業界の特性上、基本的なスキルを身につける必要があるため、高くないのは事実ですが、その期間を経て認められれば、成長率は非常に高いと感じています。(もちろん、これも会社によって異なるでしょう。)

私も正確には言えませんが、大企業を含めて同僚の給与よりも良い面もあり、会社から車や福利厚生カードも提供されているので、満足しています。

弊社業界は、経験と実績によってベネフィットが大きく異なる部分があると感じています。


Q. 最後に、今後の目標は何ですか?

A. 将来、どのように人生が進んでいくかはわかりませんが、大きくは、文化・エンター企画の分野において、年齢層の中でトップではなく、グローバルでトップの1人になりたいと思っています。

もちろん、まだまだ未熟で、経験を積む必要があることもわかっていますが、それでも、誰よりも良いスタートを切れたと思っていますので、ぜひ達成したいと思っています。この記事を読んでくださった方々が、いつか私や私の同僚が企画した公演で出会えることを願っています。ユニオンピクチャーズとのコラボレーションを希望される方は、ent@unionpic.netまでご連絡ください。幸せに!



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