![translation](https://cdn.durumis.com/common/trans.png)
To jest post przetłumaczony przez AI.
Prezes Union Pictures, Taeho Kwon, "Ludzie łączący cyfrowe i offline"
- Język pisania: Koreański
- •
-
Kraj referencyjny: Stany Zjednoczone
- •
- TO
Wybierz język
Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis
- Union Pictures, firma zajmująca się kulturą, produkuje różnorodne treści kulturowe i tworzy zespół specjalizujący się w produkcji XR/3D K-pop, aby planować produkcję treści rozrywkowych w przestrzeniach wirtualnych.
- Union Pictures chce oferować nowe doświadczenia poprzez rozszerzenie oferty turystycznej K-pop połączonej z koncertami, stworzenie koncertów w rzeczywistości wirtualnej i postaci 3D, budowę projektów cyfrowych.
- Union Pictures planuje oferować za pośrednictwem projektu awatarów opartych na sztucznej inteligencji doświadczenia w miejscach, do których trudno się dostać, a ostatecznie chce połączyć je wszystkie w jeden kanał OTT „Union Universe” i dystrybuować je w ten sposób.
W zeszłym roku, zespół dostarczył 1 na 5 koncertów i spotkań z fanami jako jeden z głównych kanałów sprzedaży biletów w Korei Południowej, Melon Ticket, oraz stworzył pierwszy w Korei Południowej metawersowy festiwal K-pop dla SK! Są to projekty realizowane przez firmę Union Pictures, która jest kulturą venture, a nie przez zespół należący do dużej koreańskiej korporacji.
Do tej pory Union (www.unionpic.net)współpracował z najlepszymi artystami, takimi jak Han Seung-yeon, Heo Young-ji z KARA, Luna z FX, Yoo Ji-ae z Lovelyz, Park Bom z 2NE1, a także stworzył produkcje z udziałem wielu aktorów, takich jak Im Si-wan, Yoon Si-yoon, Sung Hoon, tworząc różnorodne treści kulturalne. Teraz, z utworzeniem zespołu specjalizującego się w produkcjach K-pop XR/3D, firma chce stworzyć oddzielny zespół cyfrowy podobny do Pixara.
Przechodząc przez kryzys związany z COVID-19, Kwon Tae-ho, dyrektor generalny Union, chce przekształcić firmę w globalne przedsiębiorstwo kulturalne. Niedawno przedstawił następujące spostrzeżenia na temat obecnego stanu kultury i rozrywki:
„Uważam, że koreańskie treści kulturalne, rozrywkowe i związane z przedstawieniami powinny być przekształcane i rozszerzane w dwóch głównych obszarach. Pierwszy to globalne projekty cyfrowe, a drugi to ugruntowanie złożonych treści turystycznych związanych z kulturą.
Przyszłe treści kulturalne i rozrywkowe będą łączyć technologie IT, prędkość połączeń, technologie kompresji treści, zwiększoną stabilność w czasie rzeczywistym, a także obniżone koszty infrastruktury, tworząc w ten sposób różnorodne przykłady współpracy w czasie rzeczywistym online.
Myślę, że wkrótce będziemy w stanie stworzyć różne treści rozrywkowe w wirtualnej przestrzeni, nie tylko z osobami z drugiej strony świata, ale także z postaciami z kreskówek i gwiazdami K-pop. Następnie, w przypadku przedstawień, uważam, że będą one rozwijane jako złożone treści turystyczne połączone z F&B, zakwaterowaniem i zajęciami doświadczalnymi.”
Jaki jest przyszły kierunek rozwoju Union, firmy zajmującej się produkcją treści kulturalnych?
„Union Pictureschce stać się producentem budzącym emocje u ludzi. Pierwszym etapem będzie rozszerzenie oferty turystycznej związanej z K-pop, połączonej z przedstawieniami, a także tworzenie wirtualnych koncertów, 3D IP postaci i projektów cyfrowych, takich jak dramaty.
Następnie chcemy zaoferować ludziom doświadczenie w miejscach, do których trudno się dostać, takich jak kosmos, niebo i dno morskie, za pomocą projektu „Avatar” połączonego z sztuczną inteligencją.
W pewnym momencie zostaną one połączone i dystrybuowane jako „Uniwersum” Union, kanał OTT. Ważne jest jednak, aby nie zapominać o podstawach. Podczas okresu rozszerzania wielu podstawowych projektów związanych z przedstawieniami, na pewno były chwile, kiedy byliśmy zadowoleni, ale bywały też momenty, kiedy nie byliśmy w stanie zadowolić widzów i momenty, kiedy nie byliśmy w stanie zadbać o szczegóły.
Nie chcę zapomnieć o momencie, kiedy pracując w wieku 21 lat jako FD w firmie produkującej programy dla KBS, postanowiłem, że „moja praca polega na tworzeniu momentów, które wzruszają ludzi”. Chcę rosnąć i ciężko pracować, aby zapewnić ludziom doświadczenie kulturalne, które dotychczas nie mieli okazji doświadczyć, a także dostarczyć im pocieszenie.”
Obecnie Union, wraz z Kakao, prowadzi dystrybucję muzyki i treści. Oprócz agencji Union, firma rozwija się, tworząc spółki joint venture, takie jak MCN, zarządzanie z udziałem popularnych golfistów, takich jak An So-hyun, oraz amerykańska spółka Virtual Production LLC, stając się w ten sposób kompleksową firmą produkcyjną treści. Obecnie poszukuje artystów i partnerów, którzy pomogą w rozwoju poszczególnych obszarów działalności. [E-mail: ip@unionpic.net]
Źródło informacji: PeopleGate https://www.peoplegate.co.kr/2023/10/blog-post_30.html