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Esta é uma postagem traduzida por IA.

피플게이트 Peoplegate

Union Pictures CEO Taeho Kwon: "Pessoas que conectam o digital e o offline"

  • Idioma de escrita: Coreana
  • País de referência: Estados Unidos country-flag

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Texto resumido pela IA durumis

  • A empresa de capital de risco cultural Union Pictures está produzindo vários conteúdos culturais e planejando a criação de conteúdo de entretenimento no espaço virtual por meio da criação de uma equipe dedicada ao XR/3D K-pop.
  • Union Pictures pretende fornecer novas experiências para as pessoas por meio da expansão de produtos turísticos de experiência de K-pop combinados com apresentações, construção de concertos de realidade virtual e IP de personagens 3D, projetos digitais, etc.
  • Union Pictures pretende fornecer experiências de espaços inacessíveis para as pessoas por meio de um projeto de avatar de inteligência artificial, e finalmente, planeja integrar e distribuir em um único canal OTT, "Union Universe".
CEO Taeho Kwon da Union Pictures

No ano passado, a Melon Ticket, um dos principais canais de ingressos da Coreia do Sul, forneceu 1 em cada 5 IPs de concertos e encontros de fãs, e a equipe que produziu o primeiro festival de metaverso K-pop da SK na Coreia! Esses são projetos da Union Pictures, uma empresa de cultura e investimentos, não uma equipe de grandes empresas da Coreia.


Até agora,Union (www.unionpic.net)tem colaborado com artistas de topo como Han Seung-yeon, Heo Young-ji do Kara, Luna do FX, Yoo Ji-ae do Lovelyz, Park Bom do 2NE1, bem como com inúmeros atores como Im Si-wan, Yoon Si-yoon, Sung Hoon, criando diversos conteúdos culturais. Agora, a empresa está a criar uma equipa dedicada à produção XR/3D de K-pop, com o objetivo de criar uma equipa digital separada, como a Pixar.


O CEO da Union, Kwon Tae-ho, que está a levar a empresa para se tornar uma empresa de cultura global após a crise do COVID-19, falou recentemente sobre a situação atual dos conteúdos de cultura e entretenimento, como se segue:


"Acredito que os negócios de conteúdo cultural, de entretenimento e de performances na Coreia devem ser transformados e expandidos em duas áreas principais. Uma delas são os projetos digitais globais, e a outra é a consolidação do conteúdo de turismo cultural complexo.


No futuro, os conteúdos de cultura e entretenimento serão combinados com tecnologia da informação, velocidade de comunicação, tecnologia de compressão de conteúdo, expansão da estabilidade em tempo real e redução de custos de infraestrutura, criando assim diversos casos de colaboração online em tempo real.


Acredito que em breve será possível realizar performances colaborativas com pessoas do outro lado do mundo, bem como criar diversos conteúdos de entretenimento no espaço virtual com personagens de animação e estrelas do K-pop. Em relação às performances, acredito que se tornarão um conteúdo turístico complexo, combinando-as com F&B, alojamento e atividades experimentais, em vez de performances unidirecionais."


Qual é a direção da Union, uma produtora cultural, para o futuro?


"Union Picturesquer se tornar uma produtora que transmita emoção às pessoas. Na primeira fase, o foco será na expansão de produtos turísticos experimentais de K-pop combinados com performances, bem como na construção de projetos digitais como concertos de realidade virtual, IPs de personagens 3D e dramas.


Em seguida, pretendemos oferecer experiências de espaços como o espaço, o céu e o fundo do mar, que são difíceis de acessar para as pessoas, através do projeto "Avatar", que combina inteligência artificial.


E, em determinado momento, tudo será integrado e distribuído num único canal OTT, o "Universo" da Union. No entanto, não devemos esquecer o essencial. Durante o período de expansão de vários projetos de performance básicos, certamente houve momentos bons, mas também houve momentos em que não conseguimos satisfazer os nossos fãs, e momentos em que não conseguimos prestar a devida atenção a alguns pormenores.


Não quero esquecer o momento em que decidi "O meu trabalho é criar momentos emocionantes para as pessoas", quando trabalhava como FD na KBS numa empresa de produção externa, aos 21 anos. Quero crescer e esforçar-me para oferecer cultura, experiências e consolo que as pessoas nunca experimentaram. "


Atualmente, a Union, que está a colaborar com o Kakao na distribuição de música e conteúdo, tem vindo a expandir-se para uma produção de conteúdo abrangente, incluindo a Union, uma empresa de planejamento, a MCN, a gestão com jogadores de golfe populares como Ahn So-hyun, e a joint venture Virtual Production LLC nos EUA. Atualmente, estão a recrutar artistas e parcerias para juntarem-se a cada área de negócio em expansão. [Email: ip@unionpic.net]




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