- 엔터테인먼트 | Ent&Culture, 유니온픽처스
- 유니온픽처스는 공연, 미디어, Ent IP 제작/투자사업을 진행합니다.
全球流行音樂表演市場規模逐年擴大。
2023年現場音樂門票銷售額高達30兆韓元(資料來源:2023音樂產業白皮書,Plesta),全球第二大音樂市場日本為6兆韓元,韓國市場也呈現超過1兆韓元的趨勢。
但到目前為止,韓國國內大多數的表演企劃公司和營運團隊,仍以承接大型經紀公司或企業專案(外包)的方式運營,也就是製作公司的形式。
也就是說,除了製作代工或外包形式之外,也需要培養更多能夠整合規劃自身事業設計、投資、製作、發行/行銷、現場營運等環節的年輕CP(總監製),韓國也到了需要培育更多此類人才的時刻。
Union Pictures(聯合影業)是韓國K-Content(韓國內容)新創企業中,擁有最多K-POP演唱會和粉絲見面會案例的公司之一。每年執行約100個專案,其中大部分製作專案皆為自主企劃/投資專案,目前不僅在韓國,還包括美國、台灣、泰國等多個地區。
目前,這家以美國聯合影業為中心,並在韓國、台灣等地擴展基礎設施的文化新創企業中,朴惠珠PD(製作人)雖然是公司中最年輕的一批,但卻帶領著與眾多藝人合作的案例。
Union Pictures_朴惠珠PD
Q. 請您自我介紹一下。
A. 大家好,我是負責製作K-POP表演和娛樂專案的Union Pictures(聯合影業)朴惠珠PD(製作人)。目前負責與娛樂公司簽訂主要合約、策劃海外巡演,最近還策劃了與多位藝人合作的韓流觀光產品。目前已累積約5年的經驗,在三星洞ASEM大樓的Union Pictures韓國分公司工作。
到目前為止,我們公司製作的表演包括CNBLUE鄭容和、2NE1朴春、Bada、K-POP第一舞團1MILLION,以及B1A4、VICTON、UP10TION、Lovelyz、Wanna One、IZ*ONE等超人氣團體成員的表演。
我們也與有潛力的新人合作,幾天前,新人偶像NTX的全球巡演也正式啟動了。
Q. 通常來說,表演/文化總監製的工作內容是什麼?
A. 與一般的營運PD或製作PD不同,CP(總監製)需要能串聯許多部分。
為了完成一個僅有一天時間的專案,需要負責表演邀約和合約(包含版權管理等)、建立海外當地聯盟、品牌贊助、當天節目準備,以及與各種行銷合作夥伴和技術團隊溝通。
當然,如果只是對表演、音樂節、活動等其中一部分的製作感興趣,工作內容可能有所不同。但如果希望成為設計整體文化內容的『指揮家』,那麼從基本功到人脈網絡都需要付出努力。
Q. 20多歲的年紀就能促成這麼多專案,創造出可觀的營收,過程中是否遇到過困難?
A. 不久前,我們Union Pictures(聯合影業)的全球總裁(權泰鎬社長)也問過我同樣的問題。不知道大家是否能理解,但我從未想過放棄或辭職。當然,這也與我們公司不看年齡、背景、性別,只要『真正有實力』就能獲得支持的人資方向息息相關。我們社長也常對我說:
"無論在哪裡,不要為了公司或社長工作,而是為了自己工作,為了自己的夢想而工作,希望你能從世俗的框架中解脫出來。"
我真的很熱愛娛樂、文化、表演領域的目標和夢想,而且與其他領域相比,文化內容領域只要有實力,個人成長速度就會很快,去到世界任何地方都能溝通,視野也會更廣闊。
這些都讓我有種每年都在旅行的感覺,雖然旅行可能很辛苦,但我不會錯過其中的樂趣。
Union Pictures 提供
Q. 想對那些嚮往成為文化/表演企劃者的20、30世代說些什麼?以及您認為未來的表演活動將朝哪個方向發展?
A. 我自己也還在學習的階段,每年都能感受到成長,但首先,我覺得找到自己熱愛的夢想非常重要。
其次,我覺得找到能與你分享夢想、充滿熱情的人或領導者也很重要。
我自身也是如此。疫情期間,表演和旅遊產業面臨了很大的困境。我們公司在那個時期也無法策劃大型表演,只能經營許多中小型的專案。
曾經有一段時間,我一個月要獨立執行10個專案。即使在那樣的時期,公司和社長也積極投資長期的全球願景、人脈網絡和海外基礎設施,這點讓我感到非常欣慰,也讓我感受到與大家一起築夢的喜悅。
我覺得大家也應該尋找這樣的同事或團隊。對於未來的表演活動,我們公司也持續投入資源,我認為主要有兩個關鍵字,一個是『全球化』,另一個是『與AI的連結』。
也就是說,能否提供讓全世界的人都感到共鳴的獨特體驗?以及能否透過各種數位內容和AI連結,將表演傳遞到世界各地?
Q. 雖然是個敏感的問題,但我還是想問大家最關心的問題:文化/娛樂產業的薪資待遇不穩定或偏低,是真的嗎?
A. 首先,的確與一般公務員或企業的作息模式有所不同。表演和巡演通常不會在平日舉行,因此負責的PD(製作人)與朋友的生活和時間安排有所差異,這是事實。
但娛樂和製作公司的時間管理方式可能有所不同。我們公司在沒有專案的平日,作息與一般公司類似,也推廣了提早下班制度。
當然,忙碌的時候還是會很忙碌。薪資方面,一開始的1~2年,由於娛樂和製作產業的特性,需要學習很多基本功,薪資的確不高,但過了這個階段,獲得認可之後,成長幅度就會非常快(當然,這也因公司而異)。
我無法明確說明,但我的薪資比大企業包含同齡員工的薪資還要高,公司也提供交通工具和福利卡,我個人覺得很滿意。
我覺得我們這個產業的福利待遇與經驗和績效息息相關。
Q. 最後,您的未來目標是什麼?
A. 未來會怎麼樣我不知道,但總體來說,我希望在文化/娛樂企劃領域成為同齡人中最頂尖的,不,是全球頂尖的其中一位。
當然,我目前還很不足,也需要累積更多經驗,但我認為自己已經有了很好的起點,所以想挑戰看看。希望閱讀本文的各位都能透過我和同事策劃的表演,有機會相遇,如果希望與Union Pictures合作,請寄信到ent@unionpic.net。祝大家幸福!
评论0