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durumis AI 总结的文章
- 全球流行音樂演出市場持續成長,韓國也需要年輕的總監製作人成長。
- 朴惠珠 PD 與多位藝人合作,在文化/娛樂領域活躍。
- 對文化/娛樂領域有興趣的 20、30 歲年輕人,重要的是找到自己的夢想,組成熱情的團隊。
全球大眾音樂演出市場規模逐年擴大。
2023年現場音樂票務銷售額高達30兆韓元(資料來源:2023音樂產業白皮書 플스타),世界第二大音樂市場日本為6兆韓元,韓國市場正呈突破1兆韓元趨勢。
但目前國內演出企劃公司、營運團隊大多以承接大型經紀公司或企業專案來執行(外包)的製作公司形式運作。
換言之,除了製作代工或外包形式之外,也需要能夠整合規劃自身事業設計、投資、製作、流通/行銷、現場營運等環節的年輕CP(總監製)在韓國大量湧現。
Union Pictures是韓國K-Contents創業公司中,擁有最多K-POP演唱會和粉絲見面會經驗的公司之一。每年執行超過100個專案,其中大部分為自主企劃/投資專案,目前不僅在韓國,也涵蓋美國、台灣、泰國等多個地區。
目前,這家以美國Union為中心,並積極擴展韓國、台灣等基礎設施的文化創業公司中,朴惠珠PD雖然是公司中最年輕的員工之一,但卻帶領著許多藝人合作案例。
UNIONPICTURES_朴惠珠PD
Q. 請您自我介紹一下。
A. 您好,我是製作K-POP演出和娛樂專案的 Union Pictures 朴惠珠PD。目前負責與娛樂公司簽訂主要合約、策劃海外巡迴演出,最近還與多位藝人共同策劃韓流旅遊商品。目前已累積約5年經驗,在三星洞ASEM大樓的Union Pictures韓國分公司工作。
到目前為止,我們公司製作的演出包括CNBLUE鄭容和、2NE1朴봄、Bada、K-POP NO.1舞蹈團隊1MILLION,以及B1A4、VICTON、UP10TION、Lovelyz、Wanna One、IZ*ONE等知名團體成員。
我們也與充滿潛力的新人合作,幾天前,新人偶像NTX的全球巡迴演出就正式開始了。
Q. 演出/文化總策劃通常做些什麼工作呢?
A. 與一般的營運PD或製作PD不同,CP(總監製)需要能串聯許多環節。
為了僅僅一天的專案,需要進行演出邀約和簽約(包含著作權管理等)、海外當地聯盟建立、品牌贊助、當天節目準備,以及與各種行銷合作夥伴溝通,並與技術團隊溝通。
當然,如果只對演出、節慶、活動中的部分製作環節感興趣,可能就有所不同。但如果希望成為設計整個文化內容的「指揮家」,就需要從基礎功到人脈網路都付出努力。
Q. 您現在還很年輕,卻已經完成了許多專案,也創造了可觀的業績,過程中是否曾遇到困難?
A. 不久前,我們 Union Pictures 的全球總經理(權泰浩代表)也問過我同樣的問題。不知道您是否能感同身受,但我從未想過放棄或辭職。當然,這也與我們公司不看年齡、背景、性別,只要「真材實料」就會提供機會的HR方向息息相關。我們代表也常對我說:
「不要為了公司或代表而工作,要為了自己而工作,為了自己的夢想而工作,希望你能從世俗的框架中解脫。」
我真的很愛娛樂、文化、演出方面的目標和夢想,而且我相信在文化內容領域,只要實力夠強,個人成長速度也會很快,無論到世界哪裡都能溝通,視野也會更加開闊。
這些都是每年都讓我感到像在旅行一樣,雖然旅行可能會很累,但那種快樂卻是無法割捨的。
UNIONPICTURES 提供
Q. 想對那些夢想成為文化/演出企劃者的20、30世代說些什麼呢?以及您認為未來的演出活動會往哪個方向發展?
A. 我也還在學習的過程中,每年都感受到成長,但首先,我覺得找到自己熱愛的夢想很重要。
接下來,找到一群充滿熱情的人或領導者,可以一起分享這個夢想,我覺得也很重要。
我過去也是這樣做的。疫情期間,演出、旅遊產業非常艱難,我們公司也因為無法企劃大型演出,而不得不執行許多中小型專案。
最忙碌的時候,一個月可能要一個人執行10個專案。即使在那個時期,公司和代表依然積極投資長期的全球願景、人脈網路和海外基礎設施建設,這些都讓我感到非常棒,也覺得我們一起在創造夢想。
我覺得你們也需要找到這樣的同事或團隊。未來演出方面,我們公司也將持續投資這方面,我覺得主要有兩個關鍵詞,一個是全球化,另一個是與AI的結合。
能否提供讓世界各地的人都能共鳴的獨特體驗,以及如何將各種數位內容與AI結合,並提供到世界各地,這些都是重要的課題。
Q. 雖然是個敏感的問題,但我還是想問,很多人說文化/娛樂產業的薪資不穩定,或是不高,真的嗎?
A. 首先,確實與一般的公務員或公司有不同的生活型態。演出和巡迴通常不會在平日進行,所以負責PD的生活和時間安排與一般朋友不同。
不過,每個娛樂、製作公司的氛圍,時間管理方式可能都不一樣。我們公司在沒有專案的週期,跟一般公司差不多,也有推行提早下班制度。
當然,忙碌的時候就會非常忙碌。薪資方面,一開始的1~2年,娛樂、製作產業的特性是需要學習許多基礎知識,所以薪資確實不會很高,但過了這段時間,如果得到認可,成長速度就會很快。(當然,這也因公司而異吧?)
雖然我無法說得非常準確,但我認為比包含大企業在內的同齡員工的薪資還要高,公司也提供汽車、福利卡等,讓我感到滿意。
我覺得我們這個產業的福利,會因為經驗和成果而有很大的差異。
Q. 最後,您未來的目標是什麼呢?
A. 未來會如何發展我不知道,但總體來說,我想在文化/娛樂企劃領域,不只是年齡層中佼佼者,而是成為全球頂尖人物之一。
當然,我知道自己還有很多不足之處,也需要不斷學習,但我認為自己已經站在了絕佳的起點,所以想挑戰看看。希望讀到這篇文章的各位,有機會能透過我和同事們企劃的演出相遇,也歡迎有興趣與Union Pictures合作的人,聯絡 ent@unionpic.net。祝您幸福!